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Volcano-Engine-TTS-UI/README.md
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# 字节跳动火山引擎TTS v3 API 转 OpenAI 兼容接口
## 项目简介
本项目将字节跳动火山引擎TTS(文本转语音)v3 API封装为OpenAI兼容的TTS API接口,使原本调用OpenAI TTS服务的应用可以无缝切换到火山引擎TTS服务。
### 主要特性
- 完全兼容OpenAI `/v1/audio/speech` API接口
- 支持火山引擎TTS v3 API(HTTP Chunked单向流式)
- 支持多种音频格式:mp3、ogg_opus、pcm、wav
- 支持API Key鉴权方式
- 支持多种发音人和模型版本
- 内置速率限制和统计功能
- 支持配置API密钥验证
- 并发限制:最多同时处理10个请求(保护上游API)
- 跨平台支持(Windows/Linux/macOS)
## 快速开始
### 前置要求
- Go 1.19 或更高版本
- 火山引擎账号并开通TTS服务
### 1. 编译程序
```bash
go build -o tts-api .
```
### 2. 配置环境变量
复制 `.env.example` 为 `.env` 并填入你的配置:
```bash
cp .env.example .env
```
编辑 `.env` 文件,填入必要的配置参数。
### 3. 启动服务
```bash
# Windows
tts-api.exe
# Linux/macOS
./tts-api
```
服务默认监听 `8080` 端口。
## 环境变量配置
### 必需参数
| 变量名 | 说明 | 示例 |
|--------|------|------|
| `BYTEDANCE_TTS_API_KEY` | 火山引擎新版控制台 API Key | `your_api_key_here` |
| `BYTEDANCE_TTS_RESOURCE_ID` | 资源ID,决定模型版本 | `seed-tts-1.0` |
| `BYTEDANCE_TTS_SPEAKER` | 发音人(音色)ID | `zh_female_qingxin` |
### 可选参数
| 变量名 | 说明 | 默认值 |
|--------|------|--------|
| `BYTEDANCE_TTS_MODEL` | 模型子版本(复刻音色必填) | `seed-tts-2.0-standard` |
| `BYTEDANCE_TTS_TIMEOUT` | 请求超时时间 | `30s` |
| `BYTEDANCE_TTS_FORMAT` | 音频格式:`mp3` / `ogg_opus` / `pcm` / `wav` | `mp3` |
| `BYTEDANCE_TTS_SAMPLE_RATE` | 采样率:8000/16000/22050/24000/32000/44100/48000 | `24000` |
| `OPENAI_TTS_API_KEY` | OpenAI兼容接口的API密钥(逗号分隔支持多个) | 无 |
| `PORT` | 服务监听端口 | `8080` |
| `ALLOWED_ORIGINS` | 允许跨域请求的来源(多个用英文逗号分隔;调试可设为 `*`) | 无(不设则拒绝所有跨域) |
### Resource ID 说明
| Resource ID | 模型说明 |
|-------------|----------|
| `seed-tts-1.0` | 豆包语音合成模型1.0字符版 |
| `seed-tts-1.0-concurr` | 豆包语音合成模型1.0并发版 |
| `seed-tts-2.0` | 豆包语音合成模型2.0字符版 |
| `seed-icl-1.0` | 声音复刻1.0字符版 |
| `seed-icl-1.0-concurr` | 声音复刻1.0并发版 |
| `seed-icl-2.0` | 声音复刻2.0字符版 |
> 上表为通用模型名。火山控制台实际显示的资源 ID 字符串格式通常是 `volc.megatts.default`、`volc.megatts.icl` 等(带版本号会形如 `volc.megatts.icl.2_0`),**以控制台资源管理页面显示的字符串为准**。资源 ID 与音色必须**同时在控制台开通**才能组合使用,否则 API 会返回 `code=55000000, message=resource ID is mismatched with speaker related resource`。
**注意:** 1.0音色只能搭配 `seed-tts-1.0` Resource ID,2.0音色只能搭配 `seed-tts-2.0` Resource ID。
### 音频格式说明
本项目使用火山 v3 **HTTP Chunked 单向流式** API([官方文档](https://www.volcengine.com/docs/6561/1598757)),支持以下音频格式:
| 格式 | Content-Type | 说明 |
|------|-------------|------|
| `mp3` | `audio/mpeg` | 默认格式,API原生支持,推荐使用 |
| `ogg_opus` | `audio/ogg` | OGG Opus格式,API原生支持 |
| `pcm` | `audio/pcm` | 原始PCM数据,API原生支持 |
| `wav` | `audio/wav` | 本端用PCM请求API后封装WAV header(流式场景下API的wav会多次返回header,所以内部用pcm再拼装) |
> 流式场景下直接请求 wav 格式,API每个chunk都会返回一个完整的 wav header,导致拼接后的音频损坏。因此当用户选择 wav 输出时,适配器自动用 pcm 格式请求 API,最后在客户端拼装标准 44 字节 WAV 文件头。
### v3 API 调用说明
本项目按火山 v3 HTTP Chunked 单向流式 TTS API 实现([官方文档](https://www.volcengine.com/docs/6561/1598757)),相比 v1/v2 有以下关键差异:
- **协议**:HTTP Chunked 流式,请求路径 `https://openspeech.bytedance.com/api/v3/tts/unidirectional`
- **不再使用业务集群**(`cluster` 字段在 v3 已废弃),改用 `X-Api-Resource-Id` HTTP header 路由模型
- **鉴权 header 只有** `X-Api-Key` 一个,无 `Authorization`,无 app 对象
- **用量返回**:携带 `X-Control-Require-Usage-Tokens-Return: *` header,合成结束时响应中包含 `usage` 字段
- **`req_params.model` 字段**:v3 必须显式传子模型版本。可选值:
- `seed-tts-2.0-standard`(默认,标准版,常规音色/复刻音色通用)
- `seed-tts-2.0-expressive`(表现力增强版,部分复刻音色推荐)
- 留空时会用 `seed-tts-2.0-standard` 作为兜底
- **复刻音色(`S_` 开头的 speaker)必须显式传 model**,否则可能因默认模型与复刻音色不匹配返回 `55000000`
- **响应 event 字段**:`TTSSentenceStart`/`TTSSentenceEnd` 标记句子边界,音频数据在默认 event 中返回
## CORS 跨域配置
跨域请求由 `ALLOWED_ORIGINS` 环境变量控制,按**完整 origin**(含协议 + 域名 + 端口)精确匹配:
- `https://app.example.com` — 精确匹配一个来源
- `https://a.com,https://b.com` — 多个来源英文逗号分隔
- `*` — 允许所有来源(**不可与凭据请求共存**,需同时去掉 `Authorization` 头)
- `app.example.com` — 缺协议头,**永远不会匹配**(服务端强制校验 `http://` / `https://` 开头)
**典型坑**:
1. 客户端 URL 是 `http://` 但服务端是 `https://`:浏览器按 `http://...` 的 origin 发请求,白名单里的 `https://...` 不会匹配 → 403。**客户端必须用 `https://` 开头**。
2. `ALLOWED_ORIGINS=*` + 客户端带 `Authorization`:浏览器按规范会**直接拒绝预检**(凭据 + 通配符冲突),POST 根本发不出去。
3. 同源请求(前端和 TTS 服务同域名)不受 CORS 限制,`ALLOWED_ORIGINS` 怎么配都不影响。
## API 使用说明
### OpenAI 兼容接口
**端点:** `POST /v1/audio/speech`
**请求头:**
- `Content-Type: application/json`
- `Authorization: Bearer <你的API密钥>`(如果配置了OPENAI_TTS_API_KEY)
**请求体:**
```json
{
"model": "tts-1",
"input": "你好,这是一个测试文本",
"voice": "alloy",
"response_format": "mp3",
"speed": 1.0
}
```
**参数说明:**
- `model` - 模型名称(OpenAI兼容,实际不影响)
- `input` - 要合成的文本
- `voice` - 发音人(OpenAI兼容,实际使用配置的BYTEDANCE_TTS_SPEAKER)
- `response_format` - 输出格式:`mp3`(默认)、`opus`(映射到ogg_opus)、`wav`、`pcm`、`aac`/`flac`(降级到mp3)
- `speed` - 语速:0.25 ~ 4.0
**格式映射(OpenAI → 火山):**
| OpenAI response_format | 火山 API 格式 | Content-Type |
|------------------------|--------------|--------------|
| `mp3` | mp3 | audio/mpeg |
| `opus` | ogg_opus | audio/ogg |
| `wav` | pcm → 封装wav header | audio/wav |
| `pcm` | pcm | audio/pcm |
| `aac` / `flac` | mp3(降级) | audio/mpeg |
**示例调用:**
```bash
# MP3格式(默认)
curl -X POST "http://localhost:8080/v1/audio/speech" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"model":"tts-1","input":"你好,世界","voice":"alloy","speed":1.0}' \
-o output.mp3
# WAV格式
curl -X POST "http://localhost:8080/v1/audio/speech" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"model":"tts-1","input":"你好,世界","voice":"alloy","response_format":"wav","speed":1.0}' \
-o output.wav
```
### 健康检查(含统计信息)
```bash
curl http://localhost:8080/health
```
返回包含:服务状态、请求统计、错误记录、配置检查结果
## 限流机制
为保护上游火山引擎API,服务实现了两层限流保护:
### 1. 全局并发限制
- **限制**:最多同时处理 **10个** TTS请求
- **触发**:超过10个并发请求时
- **错误码**:`503 Service Unavailable`
- **说明**:确保不超过上游API的并发限制
### 2. IP速率限制
- **限制**:每个IP每分钟 **100个** 请求
- **触发**:单个IP调用过于频繁
- **错误码**:`429 Too Many Requests`
- **说明**:防止单个客户端滥用服务
### 触发限流时的响应
```json
{
"error": {
"message": "Server is busy, maximum concurrent requests reached.",
"type": "concurrency_limit_error",
"code": "max_concurrent_requests"
}
}
```
### 服务器日志
触发限流时服务器会输出中文警告日志:
- `警告: 已达到最大并发请求数限制,拒绝请求 - 客户端IP: x.x.x.x`
- `警告: 已超过IP速率限制,拒绝请求 - 客户端IP: x.x.x.x`
## 支持的发音人
具体发音人列表请参考火山引擎官方文档:
- 1.0音色:https://www.volcengine.com/docs/6561/97454
- 2.0音色:https://www.volcengine.com/docs/6561/1340515
## 常见问题
### 1. 如何获取鉴权信息?
- 登录火山引擎新版控制台
- 进入"语音合成"服务
- 创建应用并获取API Key
### 2. 端口被占用怎么办?
通过环境变量修改端口:
```bash
# Windows
set PORT=8081 && tts-api.exe
# Linux/macOS
PORT=8081 ./tts-api
```
### 3. 如何配置多个API密钥?
使用逗号分隔:
```bash
OPENAI_TTS_API_KEY=sk-key1,sk-key2,sk-key3
```
### 4. 出现 `code=55000000, message=resource ID is mismatched with speaker related resource` 怎么办?
这是火山引擎 v3 API 返回的**资源/音色不匹配**错误,不是网络或超时问题。修复方法:
1. 去**火山控制台** → 语音技术 → 你的应用 → 资源管理或音色库
2. 用控制台的在线体验/调试试一下同一对 `BYTEDANCE_TTS_RESOURCE_ID` + 音色
3. 控制台能合成的组合才是正确的
4. 把控制台显示的**实际资源 ID 字符串**(通常是 `volc.megatts.*` 格式)填到 `BYTEDANCE_TTS_RESOURCE_ID`
5. 如果你用的是**声音复刻**音色(speaker 以 `S_` 开头),同时确认设置了 `BYTEDANCE_TTS_MODEL`(推荐 `seed-tts-2.0-standard` 或 `seed-tts-2.0-expressive`)。复刻音色不传 `model` 字段是 55000000 的常见原因之一
### 5. PowerShell 下 `curl` 命令被解释错
PowerShell 里 `curl` 是 `Invoke-WebRequest` 的别名,参数完全不同。**必须写 `curl.exe`**:
```powershell
curl.exe -v -X POST "http://localhost:8080/v1/audio/speech" -H "Content-Type: application/json" -H "Authorization: Bearer YOUR_KEY" --data-binary "@body.json"
```
另外 PowerShell 里 `{"foo":"bar"}` 不加单引号会被当成脚本块解析。**要么用单引号包 JSON**,要么把 body 写到文件用 `--data-binary "@file.json"`。
### 6. WAV 格式音频播放异常?
流式场景下火山 API 的 wav 格式会每个 chunk 都返回完整的 wav header,拼接后音频损坏。本项目已自动处理:选择 wav 输出时,内部用 pcm 格式请求 API,最后拼装标准 wav header。如仍有问题,建议改用 `mp3` 格式。
### 7. 查看日志
****启动期环境配置汇总**(每次启动打印一次,便于核对环境变量是否生效):
```
[TTS-Server] main.go:31: === 环境配置汇总 ===
[TTS-Server] main.go:32: 服务端口: 8080
[TTS-Server] main.go:35: OPENAI_TTS_API_KEY: 已设置 1 个有效密钥
[TTS-Server] main.go:41: ALLOWED_ORIGINS: 已配置 1 个允许的跨域来源白名单
[TTS-Server] main.go:46: 火山 TTS 配置: 初始化成功 (model=seed-tts-2.0-standard, format=mp3, sample_rate=24000, timeout=30s)
```
TTS 必填项缺失时会改为打印 `火山 TTS 配置: 初始化失败 - 缺少必需的环境变量: [BYTEDANCE_TTS_API_KEY] (TTS 功能不可用)`,服务继续运行但 `/v1/audio/speech` 路由会返回 500。
所有环境变量由 `setting` 包集中读取(其它包不允许直接 `os.Getenv`),`/health` 端点的 `ConfigStatus` 字段直接读全局 Config 状态,不存在重复读取。
2026-06-26 23:13:03 +08:00
服务启动后输出到 stdout/stderr。常见日志关键字:
**中间件层拒绝**(有专门日志):
```
CORS拦截: 来源="https://..." 路径=/v1/audio/speech 方法=POST 客户端=...
警告: 已超过IP速率限制,拒绝请求 - 客户端IP: 1.2.3.4
警告: 已达到最大并发请求数限制,拒绝请求 - 客户端IP: 1.2.3.4
```
**Controller 层拒绝**(每条都带具体原因和客户端 IP):
```
警告: 错误的方法 - 方法=GET 期望=POST 路径=/v1/audio/speech 客户端=...
警告: API Key 鉴权失败 - 路径=/v1/audio/speech 客户端=... 远端=...
警告: TTS配置未就绪,拒绝请求 - 错误=缺少必需的环境变量: [BYTEDANCE_TTS_API_KEY] 路径=...
警告: 请求体过大 - 路径=... 限制=1048576字节
警告: 读取请求体失败 - 路径=... 错误=...
警告: JSON 解析失败 - 路径=... 错误=... body前200字节="..."
警告: Model 名过长 - 路径=... 长度=80 限制=64
警告: Model 名含非法字符 - 路径=... model前50字节="..."
警告: input 字段为空 - 路径=...
警告: input 文本过长 - 路径=... 长度=6000 限制=5000
警告: TTS 合成失败 - 路径=... 文本长度=50 耗时=114ms 错误=...
```
**适配器层日志**:
```
Sentence start: sequence=0, sentence=...
Sentence end: sequence=0
TTS synthesis completed, usage: &{TextWords:5}
```
2026-06-26 23:13:03 +08:00
**请求结束通用日志**(每个请求都有,由 Logger 中间件输出):
```
POST /v1/audio/speech 1.2.3.4:56789 200 245ms
POST /v1/audio/speech 1.2.3.4:56789 400 1ms
```
## 部署建议
### Linux Systemd 服务
创建 `/etc/systemd/system/tts-server.service`:
```ini
[Unit]
Description=ByteDance TTS to OpenAI API Adapter
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=www-data
WorkingDirectory=/www/wwwroot/tts-server
EnvironmentFile=/www/wwwroot/tts-server/.env
ExecStart=/www/wwwroot/tts-server/tts-api
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
启动服务:
```bash
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable tts-server
sudo systemctl start tts-server
```
### Docker 部署
```bash
docker compose up -d
```
环境变量通过 `.env` 文件或 docker-compose.yml 传入。
## 许可证
本项目采用非商业用途许可协议。您可以免费使用本软件用于非商业目的,但禁止用于任何商业活动。详细条款请参阅 [LICENSE](LICENSE) 文件。
## 技术支持
如有问题,请检查:
1. 环境变量配置是否正确
2. 网络是否能访问火山引擎TTS服务
3. 鉴权信息是否有效
4. Resource ID与Speaker是否匹配
5. ALLOWED_ORIGINS 是否包含前端完整 origin(含 https://)
6. 客户端请求 URL 是否以 https:// 开头
7. 生产环境凭据是否定期轮换(API Key 明文出现在日志/对话中时立刻重置)
8. 复刻音色(speaker 以 `S_` 开头)是否设置了 `BYTEDANCE_TTS_MODEL`(默认 `seed-tts-2.0-standard`)
9. 音频格式是否匹配客户端解码能力(默认 mp3 兼容性最好)