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Volcano-Engine-TTS-UI/main.go
T
sun a4ea53bfa0 fix(auth): OpenAI 端 key 也走 DB,setup 是单一配置入口
修 M2/M3 遗漏:OPENAI_TTS_API_KEY (admin + 合成鉴权) 此前只能从 env
读,setup 前端没收集。装完用户还要回去设 env,体验断,违反
'setup 是单一配置源' 承诺。

改动:
- setting/config.go: LoadRuntimeConfig 顺便把 auth_key 灌到
  setting.Auth.APIKeys。优先级 DB > env(env 仅作 fallback,首次启
  动无 DB 时仍可用,向后兼容)。
- controller/setup.go: validateSetupSettings 加 auth_key 为必填,
  写 DB 后立即 setting.Auth.APIKeys = [auth_key](本进程内立刻生效)。
- controller/settings.go: GET /api/settings 返 auth_key (打码) +
  auth_key_set;新增 SettingsAuthKeyHandler (PUT /api/settings/auth-key),
  改完单独刷新 setting.Auth.APIKeys(避免被自踢,只下次请求生效)。
- router/router.go: 挂 /api/settings/auth-key 路由。
- router/setup.html: 加 OpenAI 鉴权 Key 字段(密码框,带提示);
  表单 default + submit 都加 auth_key。
- router/admin.html: 设置 tab 拆两张卡 — 鉴权 Key(独立保存按钮,
  改完会自踢当前会话)+ 火山 TTS 凭证;vue setup 加 authKeyInput +
  saveAuthKey 函数。
- main.go: 把 LoadRuntimeConfig(st) 提到 LogStartupSummary 之前,
  让启动日志反映真实运行时状态(DB 已加载的 key 数量)而不是
  过时的 env 状态。

未 push(等用户当前 M3 测完一起或单独)
2026-08-29 23:18:51 +08:00

125 lines
3.9 KiB
Go

package main
import (
"context"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"github.com/volcano-tts/tts-api/controller"
"github.com/volcano-tts/tts-api/installer"
"github.com/volcano-tts/tts-api/metrics"
"github.com/volcano-tts/tts-api/middleware"
"github.com/volcano-tts/tts-api/router"
"github.com/volcano-tts/tts-api/setting"
)
// ttsDBPath 返回数据库/lock 所在路径;空时落到当前目录的 tts.db。
func ttsDBPath() string {
if p := os.Getenv("TTS_DB_PATH"); p != "" {
return p
}
return "tts.db"
}
func main() {
log.SetFlags(log.LstdFlags | log.Lshortfile)
log.SetPrefix("[TTS-Server] ")
// 1) 加载引导环境变量(PORT / TTS_ADMIN_KEY / OPENAI_TTS_API_KEY 兜底)
// 注: Auth.APIKeys 在 InitAllConfigs 里先读 env,后被 LoadRuntimeConfig 覆盖为 DB 值。
setting.InitAllConfigs()
metrics.Init()
middleware.InitRateLimiter()
// 2) 启动期关键步骤:打开/建库 → 检测 lock → 判定模式
dbPath := ttsDBPath()
if err := installer.EnsureDBDir(dbPath); err != nil {
log.Fatalf("FATAL: cannot create db dir: %v", err)
}
st, res, err := installer.Detect(dbPath)
if err != nil {
log.Fatalf("FATAL: installer detect failed: %v", err)
}
if res.Corrupted {
log.Printf("[main] 注意: 启动时检测到 db 损坏并已自愈回退(备份=%s)", res.BackupTo)
}
// 3) 注入 setup/admin 控制器需要的句柄(M1+M2)
controller.SetSetupState(st, dbPath)
controller.SetAdminStore(st)
controller.SetMetricsTextWriter(func(w http.ResponseWriter) error {
metrics.Meter.Handler().ServeHTTP(w, &http.Request{})
return nil
})
// 4) M3: 从 store 加载运行时 TTS 配置(替代原来的 env-based InitTTSConfig)
// 必须在 LogStartupSummary 之前,这样日志显示的是真实状态(API key 已从 DB 加载,不再读 env)
if st != nil {
if err := setting.LoadRuntimeConfig(st); err != nil {
log.Printf("[main] TTS 运行时配置加载失败:%v", err)
} else {
log.Printf("[main] TTS 运行时配置已加载(api_key=***, speaker=%s, resource=%s, format=%s)",
setting.TTSOptions.Speaker, setting.TTSOptions.ResourceID, setting.TTSOptions.Format)
}
}
// 5) 启动摘要日志(此时 Auth.APIKeys 已是 DB 值,日志反映真实状态)
setting.LogStartupSummary()
log.Printf("[main] 当前模式: %s (db=%s lock=%s)", res.Mode, dbPath, res.LockPath)
controller.InitController()
controller.SetStartTime(time.Now())
r := router.Setup()
server := &http.Server{
Addr: ":" + setting.Server.Port,
Handler: middleware.CORS(r),
ReadTimeout: 30 * time.Second,
WriteTimeout: 120 * time.Second,
IdleTimeout: 60 * time.Second,
}
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
go func() {
if installer.GetMode() == installer.ModeSetup {
log.Printf("Starting TTS Server in SETUP mode")
log.Printf("Open browser to http://localhost:%s/setup to install", setting.Server.Port)
} else {
log.Printf("Starting ByteDance TTS to OpenAI API Adapter Server")
log.Printf("Listening on port: %s", setting.Server.Port)
log.Printf("OpenAI TTS endpoint: http://localhost:%s/v1/audio/speech", setting.Server.Port)
log.Printf("Admin WebUI: http://localhost:%s/admin", setting.Server.Port)
}
log.Printf("Health check: http://localhost:%s/health", setting.Server.Port)
log.Printf("Metrics: http://localhost:%s/metrics", setting.Server.Port)
if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("Server failed to start: %v", err)
}
}()
<-quit
log.Println("Shutting down server...")
// 关闭 db 连接(仅当 st 非 nil 时)
if st != nil {
_ = st.Close()
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Printf("Server forced to shutdown: %v", err)
} else {
log.Println("Server exited gracefully")
}
}