管理入口从 /admin 迁至 /dashboard: - /dashboard、/dashboard/voices、/dashboard/settings 为新入口 - 原挂在 /dashboard 上的服务状态预览页(health.html)迁至 /dashboard/status, 侧边栏新增「观测 → 详细状态」入口 - /admin 及子路径 301 永久重定向到对应新路径(页面用 301 是正确的) - 静态资源同时注册 /dashboard/ 与 /admin/ 两套路径, 避免过渡期出现"页面能开但丢样式" 前端同步: - admin-shell.js:侧边栏导航、登出、登录跳转改指 /dashboard/* - admin.html / admin-login.html / admin-voices.html / admin-settings.html: 静态资源引用与登录跳转改指 /dashboard/* - health.html:改用 admin-shell 的 http 实例并改调 /admin/health、/admin/metrics (该实例自动附加 Authorization: Bearer;原实现用裸 axios,不带凭证), 并加登录校验与「返回控制台」入口 - setup.html:安装完成跳转目标改为 /dashboard,页面内 /admin 文案同步更新 - 各页面的 API 调用路径无需修改:axios baseURL 为 /api, 故 /voices、/admin/overview 等自动落成 /api/admin/* controller/setup.go:安装成功响应的 redirect 字段由 /admin 改为 /dashboard。 验证:go build / go vet / go test ./... -count=1 全绿; 另用真实服务器端到端验证:旧入口 301 全部正确、静态资源新旧路径均 200、 管理页面内容协商(html 200 / 非 html 401)、登录页公开、 各页面引用的静态资源均为新路径且无残留旧路径。
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11 KiB
Go
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Go
package controller
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import (
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"encoding/json"
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"errors"
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"fmt"
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"log"
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"net/http"
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"os"
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"strings"
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"time"
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"github.com/volcano-tts/tts-api/common"
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"github.com/volcano-tts/tts-api/installer"
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"github.com/volcano-tts/tts-api/middleware"
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"github.com/volcano-tts/tts-api/setting"
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"github.com/volcano-tts/tts-api/store"
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)
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// SetupAPIState 是 setup 控制器需要的状态:
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// - Store: db 访问,可能为 nil(自愈回退后 store 已关闭,等待重新 setup)
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// - DBPath: 用于安装完成时写 lock
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type SetupAPIState struct {
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Store *store.Store
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DBPath string
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Token string
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}
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// 全局 setup 状态,在 main.go 启动时通过 SetSetupState 注入。
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// 进程内只有一个二进制实例,全局变量是合适的。
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var setupState SetupAPIState
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// SetSetupState 注入 setup 控制器所需的 store + dbPath,启动期调用一次。
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func SetSetupState(s *store.Store, dbPath string) {
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setupState.Store = s
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setupState.DBPath = dbPath
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}
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// GetSetupStore 供 router/main 注入的 store 访问函数。
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func GetSetupStore() *store.Store { return setupState.Store }
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// GetSetupDBPath 供 router/main 注入的 dbPath 访问函数。
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func GetSetupDBPath() string { return setupState.DBPath }
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// SetupStatusHandler GET /api/setup/status
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// 始终返回当前模式,无论安装与否;用于部署探针 + 引导页判断。
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func SetupStatusHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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if r.Method != http.MethodGet {
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http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
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return
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}
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w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
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resp := map[string]any{
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"installed": installer.GetMode() == installer.ModeNormal,
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"mode": installer.GetMode().String(),
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}
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_ = json.NewEncoder(w).Encode(resp)
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}
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// SetupPrefillHandler GET /api/setup/prefill
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// 仅在安装模式有响应;返回旧 env 变量值,便于引导页预填,实现平滑迁移。
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func SetupPrefillHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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if r.Method != http.MethodGet {
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http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
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return
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}
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if installer.GetMode() != installer.ModeSetup {
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http.Error(w, "not in setup mode", http.StatusNotFound)
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return
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|
}
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w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
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resp := map[string]any{
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"settings": prefillFromEnv(),
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}
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|
_ = json.NewEncoder(w).Encode(resp)
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|
}
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// prefillFromEnv 读 BYTEDANCE_TTS_* 等旧 env,作为引导页预填值。
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// 读不到就返回空串,前端会用默认值。
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func prefillFromEnv() map[string]string {
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get := func(k string) string { return os.Getenv(k) }
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return map[string]string{
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"api_key": "", // API key 永不回显,即便 env 里有;必须让用户重新输入
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"default_resource_id": get("BYTEDANCE_TTS_RESOURCE_ID"),
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"default_speaker": get("BYTEDANCE_TTS_SPEAKER"),
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"default_format": get("BYTEDANCE_TTS_FORMAT"),
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"sample_rate": get("BYTEDANCE_TTS_SAMPLE_RATE"),
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|
"model": get("BYTEDANCE_TTS_MODEL"),
|
|
"model_type": get("BYTEDANCE_TTS_MODEL_TYPE"),
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|
"explicit_language": get("BYTEDANCE_TTS_EXPLICIT_LANGUAGE"),
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|
"enable_subtitle": get("BYTEDANCE_TTS_ENABLE_SUBTITLE"),
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|
"timeout": get("BYTEDANCE_TTS_TIMEOUT"),
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}
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}
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// SetupRequestBody 是 POST /api/setup 的请求体结构。
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type SetupRequestBody struct {
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Token string `json:"token"`
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Settings map[string]string `json:"settings"`
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Voices []SetupVoice `json:"voices"`
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}
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// SetupVoice 是 POST /api/setup 里 voices 数组的条目。
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type SetupVoice struct {
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Name string `json:"name"`
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Speaker string `json:"speaker"`
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ResourceID string `json:"resource_id"`
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Model string `json:"model"`
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|
Language string `json:"language"`
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}
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// SetupSubmitHandler POST /api/setup
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// 校验 token → 校验字段 → 写 settings → 写 voices → 写 lock。
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// 必须在安装模式才接受;装完后永久 404。
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func SetupSubmitHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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if r.Method != http.MethodPost {
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http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
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return
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}
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// 安装完成后此端点永久关闭(防止被误触)
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if installer.GetMode() != installer.ModeSetup {
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http.NotFound(w, r)
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return
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}
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// 解析 body
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r.Body = http.MaxBytesReader(w, r.Body, 1<<20) // 1MB
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var body SetupRequestBody
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if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
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middleware.SendJSONError(w, http.StatusBadRequest, "invalid JSON body", "invalid_request_error", "bad_request")
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return
|
|
}
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// token 校验(常量时间比较防计时攻击)
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if setting.SetupToken == "" || !secureEqualString(body.Token, setting.SetupToken) {
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log.Printf("[setup] token 校验失败 - 客户端=%s", middleware.GetClientIP(r))
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middleware.SendJSONError(w, http.StatusUnauthorized, "invalid setup token", "authentication_error", "invalid_token")
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return
|
|
}
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// 校验 settings 必填项
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if err := validateSetupSettings(body.Settings); err != nil {
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middleware.SendJSONError(w, http.StatusBadRequest, err.Error(), "invalid_request_error", "missing_field")
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return
|
|
}
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// 校验 voices
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if err := validateSetupVoices(body.Voices); err != nil {
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middleware.SendJSONError(w, http.StatusBadRequest, err.Error(), "invalid_request_error", "invalid_voice")
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return
|
|
}
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// 取 store:必须为非 nil(自愈回退后 store 是 nil,这种状态下不接 setup,要求重启)
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s := GetSetupStore()
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if s == nil {
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middleware.SendJSONError(w, http.StatusServiceUnavailable, "database not ready, please restart service", "configuration_error", "db_not_ready")
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return
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}
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// 写 settings(包含 initialized=1)
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settingsKV := make(map[string]string, len(body.Settings)+1)
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for k, v := range body.Settings {
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settingsKV[k] = v
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}
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settingsKV["initialized"] = "1"
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settingsKV["installed_at"] = time.Now().UTC().Format(time.RFC3339)
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// 【修复】原版先写 settings 再循环插 voice,任一 voice 失败时已写入的
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// settings 不回滚 → db 处于半残状态(用户重启还要踩"已装但配置不完整"的坑)。
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// 改用 store.SetupApply 一次性事务:settings + voices 任一失败整体回滚,
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// db 保持 setup 前的状态(无脏数据)。
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//
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// voice 行的 resource_id 留空时,自动用 settings.default_resource_id 兜底。
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// 用户在 step 2 填了 default_resource_id 后,step 3 的 voice 行 resource_id
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// 可以不填 — 保持一致。否则会出现 "settings 里 seed-icl-2.0,voice 里 volc.megatts.icl"
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// 这种 mismatch,运行时 500。
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voices := make([]store.Voice, 0, len(body.Voices))
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defaultResourceID := settingsKV["default_resource_id"]
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for _, v := range body.Voices {
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voiceResourceID := v.ResourceID
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if voiceResourceID == "" {
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|
voiceResourceID = defaultResourceID
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log.Printf("[setup] voice %q resource_id 留空,自动用 default_resource_id=%q", v.Name, defaultResourceID)
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|
}
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voices = append(voices, store.Voice{
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|
Name: v.Name,
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|
Speaker: v.Speaker,
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ResourceID: voiceResourceID,
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Model: v.Model,
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Language: v.Language,
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|
Enabled: true,
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|
})
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|
}
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|
// 预检 voices 数量(避免空提交也走事务);setup 校验已要求至少 1 条,
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// 防御性兜底。
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if len(voices) == 0 {
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|
middleware.SendJSONError(w, http.StatusBadRequest,
|
|
"at least one voice is required", "invalid_request_error", "no_voices")
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|
return
|
|
}
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|
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inserted, err := s.SetupApply(settingsKV, voices)
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|
if err != nil {
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log.Printf("[setup] 提交失败,事务回滚 - 错误=%v", err)
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|
// 区分客户端/服务端错误,沿用 admin.go 的 400/500 模式
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|
if errors.Is(err, store.ErrInvalid) {
|
|
middleware.SendJSONError(w, http.StatusBadRequest,
|
|
err.Error(), "invalid_request_error", "voice_invalid")
|
|
return
|
|
}
|
|
middleware.SendJSONError(w, http.StatusInternalServerError,
|
|
fmt.Sprintf("failed to apply setup: %v", err),
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|
"server_error", "db_write_failed")
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|
return
|
|
}
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// 立即把 auth_key 灌到鉴权 key 列表(setting.SetAuthAPIKeys),这样后续
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// /v1/audio/speech 和 /admin 在本进程内能立刻用新 key(无需等 LoadRuntimeConfig)。
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authKey := strings.TrimSpace(body.Settings["auth_key"])
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|
if authKey != "" {
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setting.SetAuthAPIKeys([]string{authKey})
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}
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// 装完 reload TTS 全局配置(让 TTSOptions 立即有可用的 api_key/speaker/resource_id,
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// 否则 /v1/audio/speech 会因为 TTSConfigErr 在启动期被设而返 503,要重启才生效)。
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|
if err := setting.LoadRuntimeConfig(GetSetupStore()); err != nil {
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|
log.Printf("[setup] warning: 装完 LoadRuntimeConfig 失败: %v(下次启动会恢复)", err)
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|
}
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log.Printf("[setup] 写入 settings=%d, voices=%d/%d (事务原子提交)", len(settingsKV), inserted, len(voices))
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// 写 lock(原子):从这一刻起,/api/setup 永久关闭
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if err := installer.CreateLock(GetSetupDBPath()); err != nil {
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|
log.Printf("[setup] 写 lock 失败: %v", err)
|
|
middleware.SendJSONError(w, http.StatusInternalServerError, "failed to create install lock", "server_error", "lock_write_failed")
|
|
return
|
|
}
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|
// 切到正常模式(本进程内)
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installer.SetMode(installer.ModeNormal)
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log.Printf("[setup] 安装完成!后续请求将进入正常模式")
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|
|
|
w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
|
|
_ = json.NewEncoder(w).Encode(map[string]any{
|
|
"ok": true,
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|
"message": "installed",
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|
"redirect": "/dashboard", // v0.3.0: 管理入口由 /admin 迁至 /dashboard
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"settings": len(settingsKV),
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|
"voices": inserted,
|
|
})
|
|
}
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// validateSetupSettings 校验必填项。
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// auth_key (鉴权) 也是必填 — 让 setup 成为"单一配置入口",
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// 用户装完不用再回去设 OPENAI_TTS_API_KEY env。
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func validateSetupSettings(m map[string]string) error {
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required := []string{"api_key", "auth_key", "default_resource_id", "default_speaker"}
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var missing []string
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for _, k := range required {
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if strings.TrimSpace(m[k]) == "" {
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missing = append(missing, k)
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}
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|
}
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if len(missing) > 0 {
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return fmt.Errorf("missing required fields: %v", missing)
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|
}
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return nil
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|
}
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// validateSetupVoices 校验音色列表;至少 1 条。
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// 详细合法性(白名单、speaker 非空)由 store.VoiceInsert 负责。
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func validateSetupVoices(vs []SetupVoice) error {
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|
if len(vs) == 0 {
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|
return fmt.Errorf("at least one voice is required")
|
|
}
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names := make(map[string]struct{}, len(vs))
|
|
for i, v := range vs {
|
|
if strings.TrimSpace(v.Name) == "" {
|
|
return fmt.Errorf("voices[%d]: name is required", i)
|
|
}
|
|
if strings.TrimSpace(v.Speaker) == "" {
|
|
return fmt.Errorf("voices[%d] (%s): speaker is required", i, v.Name)
|
|
}
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// 【UX 改进】resource_id 留空是允许的 — 装时(下面那个循环)会自动用
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// settings.default_resource_id 兜底。用户只填 step 2 一处即可。
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_ = v.ResourceID // (保留以便以后加更细的校验)
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if _, dup := names[v.Name]; dup {
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return fmt.Errorf("voices[%d]: duplicate name %q", i, v.Name)
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|
}
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names[v.Name] = struct{}{}
|
|
}
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return nil
|
|
}
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// secureEqualString wraps common.SecureEqualString 保持向后兼容(原文件内已有调用)。
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func secureEqualString(a, b string) bool { return common.SecureEqualString(a, b) }
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